Sviluppare un gioco per Android utilizzando libgdx può essere più semplice di quel che pensate. Tuttavia, in...
Programmazione
Tutta un serie di articoli sul mondo della programmazione Android: si parte da una semplice app fino a prograrmmare applicazioni Java/Android complesse ed articolate.
Abbiamo fatto una breve panoramica, nelle precedenti lezioni, sui concetti base di OpenGL ES. Tuttavia, c’è un’altra...
Siamo giunti al nostro secondo appuntamento con il Texture Mapping. Vi ricordate dove eravamo rimasti? Abbiamo creato...
Vedremo in questa guida come monetizzare le nostre applicazioni sfruttando Admob, trasformando così la nostra creazione in...
Nei precedenti due articoli (qui e qui), abbiamo dato uno sguardo introduttivo ad OpenGL ES che, come...
Come visualizzare elementi grafici con OpenGL ES? Nella scorsa lezione abbiamo visto come impostare il nostro progetto...
La prima parte della guida è conclusa, ed è giunta l’ora di approfondire le capacità grafiche della...
Android, come saprete, è un sistema operativo molto utilizzato su vari tipi di terminali di dimensioni diverse....
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Nell’ultima lezione abbiamo visto come creare delle semplici animazioni Sprite e, quest’oggi, è giunta l’ora delle esplosioni...
Se avete seguito le lezioni fino ad ora saprete come gestire i tocchi, posizionare le immagini e...