Recensione | SPB SHELL 5.0 (3D) disponibile per Android.





Spb Mobile Shell 800 Recensione | SPB SHELL 5.0 (3D) disponibile per Android.

Oggi è stata rilasciata nel Market la nuova UI sviluppata da SPB Software per device Android: stiamo parlando di SPB SHELL 3D.

Conosciuta anche come SPB SHELL 5.0, si propone come una delle più curate e complete interfacce per l’OS del “robottino verde” e avevamo già avuto modo di conoscerla presso lo stand SPB al MWC 2011 di Barcellona.

La versione che ho avuto modo di provare in questi giorni non è quella definitiva, ma una RC (Release Candidate) quindi possono esserci ulteriori miglioramenti nella versione scaricabile dal Market.

Innanzi tutto dobbiamo chiederci una cosa: cosa rende particolare questa interfaccia?

Senza l’ombra di dubbio la sua estreme fluidità, veramente rapido e lag-free lo scorrimento tra le varie pagine senza mai aver alcuna incertezza. Successivamente è da evidenziare la ricchezza di animazioni che propone; ogni suo widget quando ci si ferma in modalità preview si “animatridimensionalmente rendendo l’esperienza di utilizzo molto piacevole e curata.

Per ultimo, ma non  meno importante è la modalità preview delle pagine in Home, che viene presentata come un struttura circolare in 3D che si può far ruotare a piacimento ed è proprio quì che troviamo tutte le animazioni di cui vi ho parlato.

I widget della SPB Shell 3D non sono particolari solo per le animazioni, ma per l’estrema possibilità di customizzazione in Home, permettendo di poter scegliere tra varie dimensioni (su una o due righe, oppure anche solo un’icona) e forme. Molta importanza a livello gestionale hanno anche le cartelle che possono presentarsi ad icona, come nella versione classica di Android, oppure sotto forma estesa, in modo da mantenere in evidenza sempre alcuni contenuti in modo da accedervi senza dover sempre aprire la cartella.

La cura dell’effetto grafico, la scorrevolezza la fluidità e l’immediatezza fanno da padrona in questa fantastica User Interface, ma come potrei spiegarvelo al meglio se non con una video-review?

Buona visione:

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Nella reviewer guide viene inoltre specificato che il software è sviluppato al momento esclusivamente per smartphone (nessun supporto per i Tablet) ed è espressamente dichiarato che il massimo delle sue performance è raggiunto con device che montano CPU dotate dei seguenti processori grafici:

  • PowerVR SGX 540 (for example, Google Nexus S or Samsung Galaxy S)
  • Qualcomm Adreno 205 (for example, HTC Desire HD)

Ovviamente non dovrebbero esserci problemi su altri terminali, ma il rendimento potrebbe non essere lo stesso (sto parlando di device con hardware inferiore).

Nulla però è perfetto, o almeno nulla è perfetto su tutti i supporti.

Infatti dopo aver visto bene e a fondo il potenziale di questo programma vorrei condividere con vuoi alcune considerazioni miei per quanto riguarda ciò che non mi ha convinto al meglio nell’utilizzo sul mio Galaxy S.

Bisogna dire che per proporre tutte queste animazioni e al tempo stesso rimanere fluida e scorrevole, il software è abbastanza “affamato” di memoria RAM; in certi casi mi è capitato di veder 60MB occupati solamente da questa applicazione. Immaginatemi con il mio Galaxy S che per via della GPU ho visualizzati solamente 339MB di RAM, a cui sottraggo di default 60MB per il Launcher…la cosa si fa un po’ problematica.

Discutendo proprio a questo proposito direttamente con il Product Manager di SPB Shell 3D, mi è stato comunicato che la casa sviluppatrice sta pensando di di introdurre la possibilità dell’utente di scegliere quali componenti della UI attivare, in modo da salvaguardare parte della propria memoria RAM e rendere maggiormente accessibile ai device meno dotati di memoria.

Sempre nella stessa situazione ho chiesto delucidazioni in merito ai tempi di avvio; infatti questo software ha un tempo di caricamento abbastanza lungo, superiore a quello di qualsiasi altro Launcher. Il motivo principale sta nel fatto che al momento nessun altro prodotto è tanto ricco di contenuti quanto questo, ma è anche da ricollegare a una decisione presa a priori nello sviluppo: meglio aspettare un po’ di più all’inizio e caricare tutto le componenti in una volta sola, piuttosto che dover subire noiosi rallentamenti poi durante l’utilizzo.

Direi che, vista l’alta qualità e quantità dei componenti grafici, sembra una scelta molto azzeccata.

Devo però ammettere che in questa situazione che andrò a delinearvi la cosa potrebbe essere “noiosa”: quando gioco a Dungeon Defender (che richiede una porzione di RAM “esorbitante”) il sistema Android mi libera la memoria RAM occupata da altre applicazioni automaticamente, per sopperire alla grande richiesta di spazio dal gioco; sul Galaxy S (visti i 200MB tenuti da parte per via della GPU) tra queste applicazioni rientra sempre anche il Launcher. A questo punto quando esco e devo tornare in HOME devo aspettare tutto il tempo di caricamento della SPB Shell prima di poter tornare ad utilizzare il telefono.

Ovviamente dicendo ciò non voglio dare un giudizio negativo a questo software (anzi, tutt’altro) e soprattutto è un problema che non si presenta sicuramente su un device in cui i 512MB di RAM vengono visualizzati per intero o sui nuovi device in cui le memorie sono molto più generose.

Dopo questa piccola parentesi relativa ai (piccoli) problemi (se così si possono chiamare) riscontrati su Galaxy S vi lascio con alcuni screenshoot e la Press Release di questa fantastica Home Repleacement.

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Nome: SPB Shell 3D
Developer: SPB Software
Prezzo: 10,62€

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 Recensione | SPB SHELL 5.0 (3D) disponibile per Android.

March 30th, 2011 – SPB Software, a leading mobile software developer, has launched SPB Shell 3D for Android – a 3D user interface for end users with the best-in-class user experience that offers a seamless fusion of functional usability and visual aesthetics. SPB Shell 3D is a product built on SPB UI Engine – a technology platform – optimized for building next generation, high-performance mobile user interfaces.
SPB Shell 3D is a successor of the SPB Mobile Shell product line. The SPB Mobile Shell series is the most awarded mobile UI solution available on the market today. It has been publicly recognized as the number one best-selling mobile UI application across all smartphone platforms for the past 4 years. SPB Mobile Shell has also been successful among mobile carriers and OEMs, and has been deployed by over 15 device manufacturers and carriers, including Sony Ericsson, Toshiba, and O2.

SPB Shell 3D provides the users with a rich engaging user experience that transforms the whole Home screen into a 3D space. Fast switching between screens with a single gesture, unique smart folders with easy access to all important apps directly from the home screen, and a rich set of animated 3D widgets, make the navigation simple, effective and intuitive. The underlying SPB UI Engine makes the UI fast, natural and highly responsive.
“The SPB Mobile Shell product line became very successful mainly because it matched up impeccably well with qualities that end users really like,” said Sebastian-Justus Schmidt, CEO of SPB Software. “SPB Shell 3D is a fine example of the UI that can be created using SPB UI Engine showcasing its capabilities, and it becomes a solid base for the custom UI solutions we create for device manufacturers and mobile operators.”

Pricing and Availability
SPB Shell 3D currently supports Android 2.1 and higher. Available for Smartphones with an OpenGL ES 2.0 compatible graphic controller.SPB Shell 3D is available for 14.95 USD.
Further Information
View SPB Shell 3D at Android MarketSPB Shell 3D product pageSPB Shell 3D screenshots pageUI solutions for OEMs and carriers


Head Editor - Nato a crema il 4/9/1989, appassionato di sport, videogiochi e tecnologia, si è unito ad AndroidBlog ai suoi albori assieme al fondatore Michele per dar sfogo alla propria passione per gli Smartphone Android. Star nel celebre "TheBulgaroShow", al momento sospeso per problemi tecnici (TEMPO) e a breve conduttore di un nuovo programma...LIVE!


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6 Responses to “Recensione | SPB SHELL 5.0 (3D) disponibile per Android.”

  1. stefano scrive:

    Ma per samsung galaxy next funziona o no? perchè nel market mi dice che è incompatibile con il mio dispositivo

  2. renzo scrive:

    ciao volevo sapere se è presente la lingua italiana o bisogna scaricare qualche tool

  3. Michele Meloni scrive:

    complimenti socio, bell'articolo. peccato non poterla provare

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