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Programmazione

Tutta un serie di articoli sul mondo della programmazione Android: si parte da una semplice app fino a prograrmmare applicazioni Java/Android complesse ed articolate.



Sviluppare un gioco per Android – Lezione 16: i primi passi con libgdx pt.1

Sviluppare un gioco per Android utilizzando libgdx può essere più semplice di quel che pensate. Tuttavia, in questo contesto, possiamo ...

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Sviluppare un gioco per Android – Lezione 15: come configurare Libgdx

Abbiamo fatto una breve panoramica, nelle precedenti lezioni, sui concetti base di OpenGL ES. Tuttavia, c’è un’altra libreria che chiunque ...

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Sviluppare un gioco per Android – Lezione 14: Texture Mapping con OpenGL ES pt.2

Siamo giunti al nostro secondo appuntamento con il Texture Mapping. Vi ricordate dove eravamo rimasti? Abbiamo creato la classe Square.java ...

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PA 2

Programmazione Avanzata: Lezione 2 – Admob

Vedremo in questa guida come monetizzare le nostre applicazioni sfruttando Admob, trasformando così la nostra creazione in una fonte di ...

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Sviluppare un gioco per Android – Lezione 13: Texture Mapping con OpenGL ES pt.1

Nei precedenti due articoli (qui e qui), abbiamo dato uno sguardo introduttivo ad OpenGL ES che, come argomento, avrete capito ...

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Sviluppare un gioco per Android – Lezione 12: visualizzare elementi grafici con OpenGL ES

Come visualizzare elementi grafici con OpenGL ES? Nella scorsa lezione abbiamo visto come impostare il nostro progetto Android per utilizzare ...

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Sviluppare un gioco per Android – Lezione 11: da Canvas a OpenGL ES

La prima parte della guida è conclusa, ed è giunta l’ora di approfondire le capacità grafiche della piattaforma Android. Il ...

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Sviluppare un Gioco per Android – Lezione 10: Utilizzare Font Bitmap

Android, come saprete, è un sistema operativo molto utilizzato su vari tipi di terminali di dimensioni diverse. Dopo aver visto ...

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PA 1

Programmazione Avanzata: Lezione 1 – Programmazione Multischermo

Dopo il successo del corso di programmazione per Android, a grande richiesta riprendiamo le lezioni introducendo concetti di programmazione avanzata. ...

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AIDE 2.5 introduce lezioni di programmazione Java e Android

Per chi non lo conoscesse, AIDE è un ambiente di sviluppo integrato che permette di sviluppare applicazioni Android… da un’applicazione ...

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Sviluppare un Gioco per Android – Lezione 9: Esplosione di Particelle

 Nell’ultima lezione abbiamo visto come creare delle semplici animazioni Sprite e, quest’oggi, è giunta l’ora delle esplosioni di particelle. La ...

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Sviluppare un Gioco per Android – Lezione 8: Animazioni Sprite

Se avete seguito le lezioni fino ad ora saprete come gestire i tocchi, posizionare le immagini e farle muovere. Tuttavia, ...

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