Dopo esser stato presentato nella conferenza riguardante Honeycomb 3.0 e dopo averne sentito parlare in successive dichiarazioni riguardo alla disponibilità, l’In-app purchase è finalmente arrivato.
Facendo un piccolo ripasso, stiamo parlando di un elemento che permette agli sviluppatori di introdurre l’acquisto di componenti software all’interno dell’applicazione, tutto questo grazie al supporto per il pagamento all’interno dell’app.
Alcuni giochi come Tap Tap Revenge e Gun Bros lo supportano già, ma state pur certi che moltissimi altri arriveranno nei prossimi giorni/settimane.
Un elemento di guadagno ulteriore per gli sviluppatori, che sicuramente attrarrà sempre più “cervelli” verso la programmazione per l’OS di Mamma Google.